Pembahasan materi meliputi: Sejarah Komputer Grafik Pengenalan OpenGL Pengenalan MS VC ++ 6.0 Langkah PeBuku ini diperuntukkan bagi para programer pemula grafik 3D. Sebagai langkah awal untuk mendalami pemrograman grafik 3D, pembahasan buku ini menitikberatkan pada pembuatan objek-objek sederhana dengan menggunakan matematika yang sederhana. Disertai contoh program pada setiap objek 3D yang dib…